讓你在VR中感受風的存在,ZephVR僅數小時完成眾籌目標

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毫無疑問,虛擬現實(VR))僅需要一個頭盔(HMD)、一些運動控制器和耳機,就可以創造出高度沉浸式的體驗。但這僅僅是開始,公司希望讓這一技術更具吸引力。于是,就推出了Weasel實驗室的新Kickstarter眾籌活動,為一個名為ZephVR的附加式風扇提供資金。

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ZephVR是一款獨特的配件,它可應用在HTC Vive、Oculus Rift和PlayStation VR等非常受歡迎的頭盔產品上,能自動為任何戲加入不同類型的風。Weasel實驗室已經通過機器學習實現了這一目標,能讓該配件根據音頻軌道識別活動情況,在適當的時刻開啟兩個風扇。舉個例子,每當一個玩家飛翔、下落或加速時,他們就會感覺到風扇的風力。

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該公司的聯合創始人兼首席執行官 Sean Spielberg表示:“ZephVR將VR體驗轉化為一種多感官的、身臨其境的冒險體驗。”“風是讓游戲從虛擬變為現實的最關鍵因素之一。到目前為止,只有在主題公園和展覽上才提供有風的VR體驗。”

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該配件是Weasel實驗室的聯合創始人兼首席技術官Paige Pruitt的創意。她在使用PlayStation VR的時候把她的頭放在一個窗口的風扇前,然后萌生了這個想法。“感覺很真實,我忍不住咯咯地笑,”她說,“然后我馬上就開始考慮為其他游戲重新創造這樣的時刻。”

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這場活動今已經啟動,目標籌集資金為30,000美元(約合人民幣198,204元),而撰寫本稿時已快要籌得25,000萬美元(約合人民幣165,170元)。雖然一個ZephVR的起步價為5美元(約合人民幣33元),你需要至少付出49美元(約合人民幣324元)的優惠價來獲得與Oculus Rift和HTC Vive兼容的版本。PlayStation VR版本的售價略高,為79美元(約合人民幣522元)。

“我們認為在VR中加入ZephVR是自然而然的事,就像《任天堂64》中的Rumble Pak一樣,” Spielberg補充道,“但風只是個開始。長期來看,我們的技術可以讓各種各樣的外設和物理效應——溫度、振動、雨水或者任何其他所能想到的東西——都能自動地與所有的VR內容一起運作。”

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