Zappar與歐洲博彩公司合作,通過MR設備來分析體育數據

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Zappar(一款簡易的MR盒子設備廠商)已經宣布其將同一主要歐洲博彩公司合作開發混合現實可視化工具來對體育數據進行分析。在整個領域中,從宇航員和外科醫生的培訓,到建筑、清潔或零售行業中大幅度時間的節約和效率的提高,有許多引人注目的商業用例使用了沉浸式技術。

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不過,我們還在等待該技術消費市場上真正流行起來。一部分可能是在等待有足夠多引人注目內容創造出來,但也涉及到硬件的可購性和易用性,特別是在混合現實的情況下。

就在一年前,英國初創公司Zappar就開始著手解決一半的問題,通過發起一個雄心勃勃的眾籌活動來資助它的ZapBox,這是一種僅需花30美元就可以得到和Google Cardboard類似的混合現實體驗。這次活動很快就打破了它的目標,從1854個支持者手中得到了84356美元的融資。

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該活動最高級別的資助之一來自Kindred Futures,它是Kindred集團專門支持企業早期業務的部門。

Zappar此后進行了不到400萬美元的A輪融資,這證明現在很多科技公司已經把眾籌作為營銷和公關工具,用于社區建設和吸引投資者的關注,而不是融資本身。

Zappar事實上已經在增強現實領域為自己找到了一個合理的定位,專注于支持AR產品和信息娛樂體驗,并同Rovio,Shazam,華納兄弟,孩之寶,PEZ和環球影業等品牌、授權合作伙伴和零售商,以及曼城足球俱樂部、薩克拉門托國王隊和明尼蘇達維京人隊等幾支球隊開展合作。但該團隊認為,其未來在于能夠負擔得起的混合現實。

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Zappar高級業務開發經理Jeremy Yates說:“混合現實進入大眾市場的主要障礙是新硬件的成本。數據可視化的未來令人興奮,混合現實在信息的查看和交互方面提供了一個引人入勝的沉浸式方案。這項探索是我們普及這項技術的一環。”

兩家公司正在通過考察內容的影響,特別是與博彩業的關系,來解決消費者級別混合現實難題的另一半。他們之間提議在使用MR進行體育數據分析上開展合作,更具體地說,在技術如何改變消費者與體育數據的交互方式上。根據他們的公告:

Kindred Futures和Zappar通過在諸如2017歐冠決賽和南非與英格蘭之間的T20板球比賽等受關注程度高的體育賽事的基礎上建立原型,一起探索體育運動的觀看和數據的消耗方式。

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當觀眾正當被轉播商搞得心血來潮,或者需要通過瀏覽數據表來幫助他們作出體育決定時,Zappar可以讓用戶通過探索球隊球員,考察他們的進球、射門或跑動,在沉浸式體驗中進行把控,把用戶放在數據的核心位置。由體育分析公司Opta提供數據支持的這兩個試驗版本,展現了體育數據交互的未來,用戶可以與疊加在現實之上的額外信息進行交互。

Kindred Futures的主管Mace Mace表示:“與Zappar的這一探索可以讓賭徒們能夠以前所未有的方式發現數據并與數據互動——利用Opta提供的數據,可以幫助他們做出更明智的決定。我們非常熱衷于確保觀眾獲得足夠的數據來做出明智的游戲決定,我們認為同Zappar的實驗朝著正確方向邁出了令人興奮的一步。”

由于微軟仍然非常關注企業市場,HoloLens的銷售價格是ZapBox價格的100倍,而“Magic Leap的One Creator版本”僅在2018年的“某個時候”上市(并且價格不太可能會便宜),似乎仍有足夠的空間讓各類玩家能夠打入混合現實的消費者市場。

傳統意義上來講,正如互聯網教給我們的那樣,我們不要忘記像賭博(和色情)這些前衛內容才是推動消費者接受任何新技術的主要動力,所以這很有可能是一個有趣的舉動。

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