Oculus Cinema:沉浸式觀影才是電影院的未來

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此前,我們見到很多所謂“4D”“5D”影院,然而他們的玩法并不是在視覺上做突破,更多是在外設等交互方面。Oculus Cinema則用一種全息觀影方式告訴大家:沉浸式電影才是電影院的未來。

從去年11月開始,Oculus Ciname就在加州洛杉磯劇院內提供,它放映的是Oculus制作的《Rogue One: A Star Wars Story》電影。

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要說電影的不同,在于其能夠提供一種全場景顯示的沉浸觀影效果,打破了以往VR觀影和傳統電影的模式。首先,在觀眾正面提供了一個12米長(可能是對角線)的全息顯示屏, 然后影院周圍結合了投影方案實現整個場景的沉浸顯示。

這樣可以帶來更為沉浸的觀影效果,例如射出的子彈超出屏幕顯示范圍后,你還可以在墻壁上(投影)看到子彈飛行軌跡等,讓整個影院內部變得極為沉浸。除了給力的視覺體驗外,影院內還提結合激光陣列和空間音頻方案,五彩氛圍紙等實現更佳的觀影效果。

制作這樣一場沉浸式VR模擬體驗的目的之一,是考慮到目前VR的一大痛點,即很難向沒有嘗試過VR的人展現其真正的優勢和魅力。據了解,Oculus在這場4分鐘的內容中,展示了《Beat Saber》、《Moss》、《Echo Arena》、《星球大戰VR:Vader Immortal》4款經典VR游戲。

首先登場的是一段平面的《Beat Saber》視頻,接著3D動態影像和聲音登場,展現了VR探險游戲《Moss》的魅力,以及零重力VR游戲《Echo Arena》的刺激。其中最重磅的是,觀眾們得以看到利用全息投影呈現的黑武士達斯·維達,正如《星球大戰VR》游戲中一樣,黑武士揮舞光劍的樣子也十分酷炫。在電影放映會結束后,看不過癮的觀眾還可以在現場通過Quest體驗該作。

為了設計一款這樣的沉浸式體驗,Oculus與VTProDesign先是對洛杉磯劇院進行了精密的3D掃描,接著用22個投影儀將16Kx8K分辨率的沉浸式畫面投射在影院的穹頂上,除了投影儀外,還使用16個激光設備來測繪場地的細節,以及制造立體的光線和效果,甚至還會投射在觀眾群中,產生互動。

為了讓3D全息投影顯示在放映會舞臺上,設計團隊制作了一款定制的全息投影紗幕,在紗幕后方25英尺的地方還放置了一個巨型LED屏幕,目的是營造立體的視差。最后,設計團隊還融合了一些特效,比如燈光特效、五彩紙屑、煙霧等,來強化全息投影的沉浸感。

除了視覺盛宴外,設計團隊還使用了由22頻聲道和自定義音軌組成的定制化解決方案,讓現場的音效更加立體沉浸。

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本文系青亭網翻譯自:Facebook Blog

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