VR作為傳媒將何去何從?BBC的研究結果不太樂觀

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BBC一直在嘗試各種VR內容。為了能更深入地研究VR這一媒體平臺,BBC與Ipsos Connect聯手進行了一項研究,來了解觀眾對VR內容的反應。

這項研究跨度三個月,參與實驗的研究對象被要求在這三個月中連續使用VR頭顯。實驗結果顯示,這些VR用戶會被某一特別“類型”的內容所吸引。VR體驗讓用戶們能做一些平常對他們而言是不可能的事,比如跳傘;又或是一些激發他們強烈情感的體驗,比如參與恐怖游戲或者觀看360度全景電影。

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BBC公司資深市場分析師Tim Fiennes表示,這項研究中的研究對象十分享受不受外界干擾的VR體驗,這不僅因為那些完全沉浸式和交互式的體驗,還有相對“消極”一些的體驗,比如通過VR頭顯感受的“虛擬影院”,“我們猜測的是,VR頭顯幾乎不能保證用戶在感受“虛擬影院”內容時完全不受外界干擾”, Finnes指出,“由于人們很難離開手機,這也意味著很難讓大家專注在VR體驗上。”

此外,該研究還發現,很多用戶在VR使用上還存在一些問題,包括設置頭盔參數和搜索想要的內容等都存在一定障礙,這無疑也會影響他們的使用體驗;而 VR的沉浸式體驗讓很多研究對象感覺玩起來太孤獨;還有一些體驗者則提出了有關延時、WiFi等方面的問題。

Fiennes表示,如果這些問題不解決,那么VR技術很有可能像當年的3DTV上一樣最后不了了之。對此,他認為,給用戶提供始終如一的、簡便順手的用戶體驗勢在必行。

本文是全系列中第45 / 48篇:

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