這款跨平臺的AR開發工具包,曾早于Pokemon Go的推出

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隨著蘋果ARKit的推出,各類AR應用和演示層出不窮。

一家MIT的衍生公司則認為ARKit只是開始,希望比ARKit做得更多,該公司推出了一套名為Escher Reality的跨平臺AR開發工具包,致力于讓安卓和iOS的用戶體驗到同一個AR世界。

該公司對AR的潛力堅信不疑。有意思的是,這個項目的時間早于ARKit推出時間,甚至早于為大眾做AR啟蒙的Pokemon Go的推出時間。

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剛開始,Escher Reality只是該公司的一項“副業”,直到2016年11月,公司的CEO Ross Finman和CTO Diana Hu才決定全職開發這個項目。Finman表示:“大家別忘了,我們這個項目開始時間可是比Pokemon Go還早,我們剛開始的時候,大家覺得我們異想天開。現在ARKit發布了,我們的想法是對的,屬于移動AR的時機到了。”

Escher Reality希望比蘋果的ARKit提供更多的東西。Diana Hu表示:“大家可以想想,蘋果的ARKit有沒有什么不完善的地方,有沒有大家需要,而沒能提供的東西?

有很多ARKit的演示,看起來都不錯,也有3D模型,但是如果你把目光放遠一點,思考一下,創造出引人入勝的AR體驗需要什么呢?現在很多工具和SDK是缺失的。因為游戲開發者或者應用開發者需要的不是低層次的東西,他們需要很多復雜的技術,我們為此也付出了努力,內置了很多這樣的技術。”

Escher Reality現在提供對安卓的支持,他們希望自身能夠隨著AR的普及和發展也不斷發展。(來自:新浪VR)

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