本周VR/AR之最:蘋果9月要發AR眼鏡最吸睛,周融資額約2.5億元

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隨著iPhone8發布日的不斷臨近,關于這款手機的各種傳言也甚囂塵上。本周甚至iPhone8三種色彩的樣機照片都堂而皇之地出現在了各大外媒頭條中——我感覺蘋果這次的發布會是不是又要被歸為“最沒驚喜的發布會”了?當然,去年也有人這么形容。

不過在本周一條流言不脛而走,指出蘋果將在iPhone8同時發布一款AR眼鏡,讓今年的發布會又有了可期待的東西。雖然個人認為在ARKit剛剛發布不久,蘋果就推出AR眼鏡是不太可能的,蘋果也基本上從來沒干過今年發布明年發售這檔子事情。不過就我從多方渠道得到的消息來看,蘋果的確很可能要在9月份發一款樣機。

可以肯定的是,這款樣機的定位和HoloLens是完全不同的,應該更加會主打C端,且強調和iPhone8的聯動(事實上蘋果公司內部幾年前就已有插手機的AR眼鏡原型機)。很有可能是一款借助ARKit強大VIO性能、實現一些較為中小型應用場景的AR眼鏡。不會也沒必要實現HoloLens那樣的SLAM功能,不然這個價格和能耗下不來的。

谷歌的Tango、微軟的HoloLens雖然都比蘋果早,技術實力也絲毫不比蘋果差,甚至超過蘋果,但都陷入了高舉高打應者寥寥的窘境。但和他們不同的是,蘋果走的是所謂高舉低打的策略,這件事只有蘋果才能干:微軟的手機早已死透,谷歌的安卓手機屏幕大小、配置等等都五花八門,只要做過安卓應用就知道,app適配各個安卓設備都很麻煩。唯獨蘋果才能實現在統一的硬件配置、參數設置上植入自己的軟件,并覆蓋大量C端用戶的戰略布局。

所以,蘋果在新系統、新技術普及到C端,擁有得天獨厚、甚至全世界獨一無二的優勢,只需要針對一兩款iPhone和iPad調設參數,則新的SDK基本在每臺設備上跑都不會偏到哪里去。因此雖然大家現在都在用AR打B斷,但蘋果卻有用AR打C端的資本,更何況蘋果已經在這個領域偷偷深耕數年了,Metaio、PrimeSense都是一等一的優質公司,就這么消無聲息地并入蘋果好幾年,總得聽個響。

本周國內AR公司亮風臺獲得近億元B輪融資,算是近期來國內最大的一筆。然而大廠都在門外虎視眈眈,微軟、蘋果、谷歌包括國內的華為、聯想、小米、中興,哪一個都不是省油的燈,哪一個都在磨刀霍霍等著收割。創業者們的確要找準自己的垂直賽道,加快步伐了。

最無語——不止iPhone8!蘋果今年9月份還將發布AR眼鏡?

我們都知道,蘋果在即將到來的秋季新品發布會上將會為大家帶來備受期待的iPhone 8。對於即將到來的蘋果9月新品發布會,除了iPhone 8這個主角外,還有一款全新新品要登場,而它同樣受到大家的關注。

庫克已經不止一次的表示,蘋果看好AR技術,并且會加大對這個領域的投入。從目前曝光的iPhone 8諜照看,其雙攝變成豎排就是為了AR。

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臺灣產業鏈給出的最新內幕顯示,下個月蘋果將發布AR眼鏡,其具備3D相機功能,并且內置了一系列傳感器,由於是iPhone最酷的配件,所以它并沒有屏幕,據說鴻海與和碩將代工這款新品。

最實用——快遞巨頭UPS使用VR來訓練旗下司機

UPS公司將于下個月啟動一項全新的VR訓練項目,并在旗下的九所訓練機構中開展該項目。該項目可能會給城市街道快遞服務帶來許多未知數和新挑戰。受訓者將佩戴頭顯,通過語音指令進行內容互動,以識別障礙物。

“VR給駕車安全訓練領域帶來了一次巨大的技術飛躍,” UPS公司的CEO Juan Perez表示,“甚至對我們最年輕的司機來說,VR所創造出的超真實街景也將顛覆他們之前在電子游戲中接觸到的VR概念。”

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最會玩——掃卡召喚初音未來,招行推AR信用卡,掌上生活app將變身AR平臺?

2017年8月16日,招商銀行和視+AR(視辰信息科技)宣布在招商銀行掌上生活客戶端開展合作,并推出招行首張AR信用卡。

作為合作項目的一部分,雙方將攜手推動增強現實(AR)在金融領域的應用,助力招商銀行金融科技(Financial Technology,簡稱Fintech)發展。

視+AR將目前市場比較受關注的AR技術、EasyAR一站式解決方案和在金融、營銷、互聯網等領域的經驗引入招商銀行移動端產品招商銀行掌上生活APP,同時引入最新的AR內容創新理念,將AR與信用卡結合,與招商銀行一起打造AR+金融的典范。

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最鼓舞——騰訊發布2017年Q2 VR行業報告:資本寒冬觸底,進入恢復期

截止2017年7月,VR在國內熱度穩定,環比幾無變化,暗示資本寒冬已完全觸底,正在積蓄能量進入恢復進程。

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總體趨勢上,相對于VR的日趨穩定,無人機等新技術正不斷走低,人工智能波動劇烈。

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據谷歌趨勢觀察,VR近期全球搜索熱度同樣平穩,Gear VR熱度進一步下滑,Oculus Rift因硬件打折配合夏季游戲促銷拉起一大波增長趨勢。

近期百度VR貼吧再度被激活,可能與暑期促銷和各大展會舉辦有關,相對于HTC和索尼,Oculus的營銷方式對用戶拉新起到正面推動作用。

最時尚——想知道超模們的更衣室長啥樣?谷歌和Vogue把VR相機放了進去

谷歌為自家Daydream平臺打造的最新VR視頻系列內容全部與時尚有關。一些名人衣品大膽,他們的衣櫥也出現在這一系列中。

谷歌與《Vogue》雜志合作發布了《超模的衣櫥》,從中你可以看到像辛迪?克勞馥和肯豆這樣的模特的衣櫥內都有什么,并且聽一聽她們的時尚觀。

VR公司逐漸意識到,即使你有一部360度全景相機,拍攝主體也不一定有趣到值得你用這部相機。即使虛擬的動態環境,比如抗議游行活動或者漂亮的風光景色,可能非常適合360度全景觀看,但谷歌卻發現人們戴著VR頭盔觀看I/O keynote時,似乎留不下什么有效信息。

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《超模的衣櫥》系列使用谷歌最新的Jump 360全景相機拍攝而成。即使在一個狹小密閉的空間,比如衣櫥里,該相機也可以拍攝4k立體影像。

最大陰謀——搶在iPhone8之前,高通推新深度感知攝像頭,可用于VR/AR及面部掃描

最新一代安卓手機將配備高通(Qualcomm)Spectra Module攝像設備的幾大主要功能。這些新功能中最耀眼的非深度感知和生物特征識別技術莫屬,這些技術讓用戶可以通過虹膜掃描來解鎖手機。

隨著近來雙攝像頭的廣泛應用,Spectra基本上可以讓生產商在生產過程中更換不同種類的攝像頭。迄今為止,第二個攝像頭主要被用來對第一個攝像頭進行加強或補充,并通過黑白傳感器完成長焦變焦攝影或提高圖像質量。

最引人注目的是這對新添加的深度感知攝像頭。功率分頻模塊為廉價/入門級模塊,它們主要用來加強圖像捕獲。深度感知攝像頭能夠感知到兩個不同的深度并做出一種散景效果——在虛化背景的同時保持聚焦。高通表示,相較安卓,Spectra Module能夠更加精確地分離兩個不同的深度,而安卓手機現有的攝像頭很難做到這一點。

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最跨界——手游王者《部落沖突》推AR玩法!Facebook或成最大贏家

發售五年后,《部落沖突》(Clash of Clans)仍然位列手機應用商店暢銷游戲排行榜的前十名。而臉書(Facebook)和《沖突部落》開發公司Supercell正聯手借助智能手機上的增強現實(augmented reality)體驗對這款手機策略游戲進行提升。

一周前,Supercell發布了一段建筑工人(the Builder)離開游戲另謀高就的視頻,建筑工人是《部落沖突》中負責建造建筑物、而又只能眼睜睜看著他們被摧毀的有趣角色。他想找到一個能讓自己的杰作挺過下次戰爭的地方(Supercell稱《部落戰爭》中已有超過1000億座市政廳被摧毀)。這段視頻的觀看次數超過了380萬。而考慮到增強現實對玩家來說還是個新鮮事物,使用增強現實技術對游戲進行提升更有機會吸引玩家。

現在,建筑工人將會借助臉書的增強現實游戲平臺AR studio以增強現實的形式出現。玩家們將能夠身臨其境,親自成為建筑工人。當他們把相機對準自己的時候,他們就會披上建筑工人的衣物,像他一樣咧著嘴笑,長出他的濃重眉毛,并戴上他的帽子。而一旦把相機轉過去,他們就能讓建筑工人進入真實世界。

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最利好——研究表明VR游戲可減肥,每分鐘最大消耗15卡路里!

總部位于舊金山的研究所今天發布了自制的評分體系,告訴玩家們玩一分鐘游戲平均能燃燒掉多少卡路里。

顯然,要確定每個VR游戲玩家的體能、健康狀況以及其所選的游戲難度是不可能的。因此,研究所作了一些假設,比如假設玩家在玩游戲時不會懶得動彈,但也不會為了贏得游戲而特別花費力氣。所有評分都是基于人體休息時的代謝率(MET值)計算的,從中就可以預估一個普通玩家可以消耗的卡路里數量。

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游戲的鍛煉強度也是比照其他活動計算的,比如散步、小跑、游泳、玩手柄游戲以及休息等。一個簡單的評分標簽就包含了所有這些信息,游戲開發者可以利用它來進行游戲推廣,玩家們也可以輕松地在該研究所網站上找到這些評分。

目前,該研究所已經給一些最受歡迎的VR游戲打了分了。例如,玩一場Superhot VR據說就相當于散了一次步,每分鐘可燃燒掉2至4卡路里。玩Audioshield這種更累人的游戲則相當于劃船運動,每分鐘可燃燒掉8至10卡路里。目前,拳擊游戲Thrill of the Fight可能是鍛煉強度最大的一款游戲了,每分鐘可燃燒掉15卡路里。我呢?我想我還是玩Gorn吧,每分鐘的鍛煉可燃燒掉4至6卡路里。

最黑科技——迪士尼黑科技!深度學習讓虛擬人物自動“對口型”

迪士尼研究所和幾所大學的研究員們撰寫了一份新報告,報告稱能通過深度學習來程序化制作語音動畫。這種系統從人類演講的音頻材料中抽樣,再自動產生搭配的口型動畫。這種方法應用方面很廣,能提高語音動畫制作的效率,能在社交VR設置中通過實時模仿演講做出更像的社交VR交互,不勝枚舉。

研究者們來自于迪士尼研究中心,東安格利亞大學,加利福尼亞大學,加州理工學院和卡內基梅隆大學,一起撰寫了一篇名為“深度學習方法產生語音動畫”的文章。這篇文章寫到有一種系統能通過“深度學習/神經網絡”的訓練,用八個小時讀取某一位說話人的參考畫面(2543個句子),最后通過各種演講中的音素和音素的組合教會系統口型。

如下:右臉是參考畫面。視頻訓練后,只基于音頻輸入,左臉上的嘴根據系統產生口型。

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訓練過的系統之后能分析任何一位說話人的音頻,自動產生相應的嘴型,再應用到產生自動語音動畫的臉部模型中。研究者們說這個系統是與說話人獨立的,而且能去模仿別的語言。

最無腦——出門不用帶腦子系列,蘋果iOS 11或將加入AR導航

ARKit是iOS 11最大的變化之一。蘋果后臺打算將iPhone轉型發展成為一款AR設備。Felix Lapalme? 一直在評估地圖軟件包的價值,以判斷公司是否將AR技術應用到導航系統中。

7月22日,經過搜索,他發現了一款測試版的iOS 11,并發現了地圖類App神秘的3D箭頭。

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你可能以為Apple會將這個箭頭應用到傳統的導航系統中,做成傳統導航軟件里地圖的樣子。但是某一代碼顯示,你使用方向判斷功能時,需要將手機傾斜放在眼前。

除此之外,地圖類軟件似乎還需要使用手機攝像頭。iPhone 8推出的功能都自帶煙霧彈,對于這些煙霧彈,Apple并未揭秘。

最大牌——馮小剛電影《芳華》劇組亮相,VR技術實現全程直播

于年初在海口觀瀾湖電影公社取景拍攝的馮小剛新作《芳華》將于今年國慶上映,8月23日,導演馮小剛將攜電影《芳華》劇組主創空降海口,在電影公社舉行新聞發布會。

除了眾多主創人員這一大亮點外,另一大亮點就是以VR方式在海南環島高鐵上對發布會進行全程直播。據了解,本次發布會將通過中國聯通的無線通信技術,利用VR全景技術,實現主會場與正在高速運行中的高鐵分會場以及其他多地分會場進行粉絲互動。與此同時,在高鐵上的乘客們,在中國聯通先進的LTE組播技術保障下,可多人同時觀看現場發布會,體驗“科技+時尚”跨界合作的視聽新享受。

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中國聯通海南分公司負責人告訴記者,這是海南首次利用VR技術在環島高鐵上進行的直播發布會。而這一技術的實現,主要得益于中國聯通持續聚焦環島高鐵4G+通信網絡,能夠解決高鐵線路的4G網絡覆蓋技術性難題,將海南環島高鐵打造為全世界首條“4G+信號全覆蓋、高清視頻無卡頓”的精品環島高鐵,體現了中國聯通4G+ 匠心網絡的高品質。

據悉,電影《芳華》由著名作家嚴歌苓小說改編,自開拍起便具有極高的關注度,它以1970至1980年代為背景,講述了一群正值青春芳華、滿懷理想的文工團成員經歷著成長中的愛情萌發與充斥變數的人生命運的故事。

最折騰——剛說要倒閉的AltSpace又活了,是他伸出了援手嗎?

一番折騰后,本來被判定死刑的社交VR創業公司AltspaceVR可能又不會被關閉了。

該公司從GV、Comcast Ventures等公司獲得了超過1500萬美元(折合人民幣10037.25萬元)的融資,并且公司在上月宣布,由于缺乏資金,該公司出人意料地宣布倒閉。但奇怪的是,不到一個月后,這家初創公司就表示,由于“第三方”的新興趣,它又滿血復活了。

“我們正在與第三方進行討論,以制定可持續的解決方案,來促進未來的發展和增長。”我們期待在接下來的幾周和幾個月內能夠進行更多的細節溝通”一位公司發言人在電子郵件中表示。該公司稱,將在“未來幾周和幾個月”公布更多細節。AltspaceVR首席執行官Eric Romo在采訪中并未透露更多細節。

據推測,可能和Oculus創始人Palmer Luckey有關。他前不久在AltSpace宣告關門大吉時曾在推特上發起投票,問網友他該不該伸出援手。

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最性命攸關——火車易脫軌,印度斥4.4億盧布想用VR提升救援水平

在過去幾年中,列車脫軌一直是造成鐵路事故的主要原因,列車脫軌導致的事故在所有的鐵路事故中占比超過40%。

為了解決這一問題,印度在班加羅爾郊區建立了第一家災難管理研究所。到明年12月前,列車墜河和車廂起火都會在這里頻繁上演。

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這個造價4.442億盧比的研究所正在Hejjala村莊中進行修建,舊車廂、發動機和貨車車廂都會用來重現列車事故的場景。印度報業托拉斯(PTI)稱,一位鐵路高級官員表示,

“這就和安全人員進行演習一樣,我們會讓場景盡可能真實。”

最低調——招聘啟事泄密,索尼或在研發第二代PSVR定位系統

PlayStation VR(PSVR)雖然是一款很受玩家青睞的VR頭顯,但它最大的問題之一就是它的定位系統。據一份最新的招聘啟事顯示,索尼正在研發能完善該追蹤系統的新產品。

位于倫敦的PlayStation研發實驗室正在招聘一名研發工程師,他將參與一個與VR相關的項目,研發追蹤系統和驅動程序,但沒有明說該項目的名稱。不過該招聘啟事上說,成功的應聘者將負責開發和集成工具、APIs,以及包括圖像處理和多個傳感器定位在內的VR驅動設備。

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最土豪——

用AR勾搭你心儀的他/她,FlirtAR獲150萬美元融資

日前,FlirtAR 宣布獲得了一筆 150 萬美元的種子輪融資,該公司并未對外披露投資方信息。FlirtAR 的公司名稱其實是“Flirting in Augmented Reality(在增強現實里調情)”的首字母縮寫。FlirtAR 是通過面部識別、地理定位和AR技術相結合,通過將面部識別技術與地理位置信息進行算法上的組合,不僅允許注冊用戶在現實世界中看到特定的人,而且開始與他或她交談時,也可以訪問用戶注冊時留下的公開的個人信息。

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想像你走在圣莫尼卡碼頭,突然你看到你的心目中的心儀對象,你該怎么辦?這時你只需要打開FlirtAR應用程序并指向該人,如果他或她已注冊,FlirtAR將向您顯示該人的姓名,年齡,興趣,甚至該人目前正在聽的音樂,你們之間的契合程度等等,具體取決于該用戶配置的他或她個人資料的權限。然后你可以給對方發送好友邀請,對方就會收到通知,如果感興趣的話,就能進行對話,并開啟一段浪漫之旅了。

谷歌收購“AI摳圖”公司AIMatter,助力VR/AR業務

搜索引擎和安卓巨頭谷歌已經收購了白俄羅斯初創公司AIMatter。這家公司已經開發了基于神經網絡的AI平臺和SDK,能夠支持移動設備快速檢測和處理圖像。另外,AIMatter推出了一款作為概念證明的圖片和視頻編輯應用Fabby。

Fabby和谷歌已經確認了這一筆交易,相信AIMatter官網上很快就會發布有關消息的聲明。雙方并未透露具體條款,但下載量已超過200萬次的Fabby將繼續運營,而大多數AIMatter的員工都會留在谷歌大家庭。AIMatter旗下的員工分布在白俄羅斯明斯克,美國灣區和瑞士蘇黎世(瑞士在計算機視覺技術方面特別強大)。但目前尚不清楚相關工作人員是否將留在原地工作,以及他們將為谷歌負責的內容。

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AR公司亮風臺完成近億元B輪融資,索道領投,美圖參投

青亭網獲悉,AR公司亮風臺已經完成近億元B輪融資,索道資本領投,信熹資本、源星資本和美圖公司等跟投。在此之前,該公司已先后獲得美圖、紀源資本(GGV)各數千萬元投資。

融資 | AR公司亮風臺完成近億元B輪融資,索道領投,美圖參投

亮風臺成立于2012年,是一家專注于AR核心技術,深度整合軟硬件的人工智能公司,提供平臺級AR產品與服務。五年間,從十幾人的小團隊,發展到了百余人的中等規模。

BAT、美圖、OPPO、汽車之家、中聯重科、科勒……在這一串家喻戶曉的公司名背后,都有亮風臺的身影。公司內部人士告訴青亭網,這些大客戶讓亮風臺觸及到了更大范圍的終端用戶,這也是公司的“10億終端用戶”這個看起來有些嚇人的數字的由來

VR相機公司得圖網絡獲2000萬元投資,浙江金控追投

今日,浙江金控資本管理有限公司對外宣布,再次對浙江得圖網絡有限公司出資2000萬元。

2014年1月,在VR概念還未提出的時候,浙江得圖網絡有限公司就在VR領域創業。得圖最開始是從軟件切入,以得圖云為用戶提供服務,為類似于百度數字博物館及義烏購等商業客戶提供全景內容采集展示及技術支持服務。同時也提供全景、VR在線編輯、拼接、制作和存儲等服務。經歷了VR產業的“爆發”到沉寂,從硬件+軟件+培訓+內容,得圖積累了大量的技術壁壘,定位“VR影響產品和服務提供商”,不斷完善VR生態圈。

HTC Vive參投,VR廣告平臺Immersv獲1050萬美金A輪融資

位于加利福尼亞的互動廣告平臺Immersv宣布成功完成1050萬美金的A輪融資。本次融資由Rogers Venture Partners領投。

VR技術已經深入廣告領域,作為互動性廣告,比起傳統的手段可能要更有效率得多。此前Immersv曾經給尼桑、Mountain Dew等品牌完成營銷方案,聲稱全景和VR視頻的打開率是85%。

Rogers Venture Partners的普通合伙人Sestili表示:“Immersv是下一波互動數字廣告的領軍公司。”他也加入了Immersv的董事會。“移動全景和VR廣告提供最高的觀看完成率、打開率和對于品牌和廣告商來說通體的互動率。作為銷售新的廣告形式的買賣中心,Immersv可以給廣告主和發布商帶來巨大價值。”

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同時,這輪投資也包括了其他幾個戰略投資人,包括Foundation Capital、The Venture Reality Fund、Intial Capital、East Ventures、HTC Vive、MCJ Co.Ltd、GREE、i-mobile、metaps和Gigi Levy。

中堃傳媒獲千萬Pre-A輪融資,專注VR、二次元領域

中堃傳媒對外宣布已獲得千萬Pra-A輪融資,投資方為某泛娛樂領域的知名投資公司,此輪融資將主要用于二次元文化的布局。

中堃文化傳媒創立于2013年,是一家專注于智能領域、二次元文化的創新文化型企業,專注于從事二次元文化的推廣與服務、智能領域的布局與經營,將涉獵智能社區、VR泛娛樂、二次元經濟、二次元經紀、影視策劃、文化藝術交流等領域業務。

對此,中堃傳媒CEO江堃表示:“中堃傳媒將繼續專注智能、VR、二次元、泛娛樂領域,推動國內二次元經濟及泛次元娛樂的發展,助力形成千億級的人工智能市場應用規模。”

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VR+工業培訓公司Serious Labs獲500萬美元A輪融資

VR+工業培訓企業Serious Labs近日完成A輪500萬美元融資,資金來自United Rentals 和Brick and Mortar Ventrues。本輪融資將會用于發展和提升其VR培訓業務。除此之外,公司也獲得了一份價值350萬元的新產品開發合同。

Serious Labs位于加拿大亞伯達省,專注于用VR這樣先進的技術打造交互式培訓解決方案。公司新的VR設備模擬器包括起重機模型、鏟車、反鏟機等。公司的客戶主要來自全球范圍內的建筑業、礦業、工廠維護和石油天然氣行業。

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