京東方VR銷售負責人肖爽:高響應速度、高ppi才是用戶想要的屏幕

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隨著AR/VR市場擴大,用戶對于顯示屏幕的要求也越來越高,高ppi、視角廣、反應速度快成為這個行業的重要需求。

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近日,著名顯示面板廠商京東方曝出消息,將在云南投資十億打造國內首條大型MICRO OLED生產線項目,從事OLED微顯示器件的生產、銷售及研發。

像京東方這樣的企業,平時少有接受相關的采訪。但隨著AR/VR行業的發展,我們的行業也需要和京東方進行相互了解。為此,我們采訪了京東方VR銷售負責人肖爽,一起來了解一下京東方在AR/VR領域到底有怎樣的布局。

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Q:AR/VR現階段存在哪些屏幕顯示的問題?

肖爽:現階段的AR/VR還存在著不少問題,尤其是VR方面還存在延遲拖影引起的眩暈感和低分辨率引起的紗窗效應,體積大導致不能長時間佩帶等問題,相信這一點只要有過體驗的用戶們都能感同身受,身為VR一體機三大主要組成部分的平臺芯片光學和顯示屏都有待于提升。

一塊好的屏幕是毋庸置疑的,隨著AR/VR的發展,這個行業對于面板的需求就更大,而我們也正在努力把這件事情做好。

Q:從技術上角度應該如何解決?對于AR/VR,京東方在面板技術方面有哪些突破?

肖爽:針對以上顯示痛點,我們研發了專用于AR/VR的顯示模組,通過90H的刷新頻率,4ms以內的響應時間以及背光方面的新技術來解決拖影問題;同時,我們不斷推出高分辨率的顯示模組來解決沙窗效應。

在今年的美國國際信息顯示學會上,我們展出了創造業界新高的2.1英寸3Kx3K分辨率擁有2300PPI和3.5英寸4Kx4K分辨率擁有1845PPI的兩款AR/VR專用顯示模組。它們能夠完全消除紗窗效應,使畫面即使在高倍透鏡下也會非常細膩。

我們的AR/VR團隊目前有超過40名技術人員,專門針對現有問題進行技術攻關。

Q:MICRO OLED在AR/VR硬件設備中有什么樣的優勢?

肖爽:本身來講,OLED屏幕就是擁有公認的對比度高、厚度薄、反應速度快等特點,但它的工藝決定了它的ppi做不高。為了對應AR/VR領域需求,我們布局了MICRO OLED,它可以達到3000PPI以上的像素密度,響應時間1ms以下,能更好的解決拖影和紗窗效應,因為一般來講VR一體機的整體延時在20ms以下,人的肉眼就基本感覺不到了。使用MICRO OLED后,整體延時能做到16 ms以下;同時,這種顯示模組的尺寸小于1英寸,滿足AR/VR輕薄化的需求。想象一下,未來的使用的AR/VR顯示屏幕就和現在的眼鏡鏡片一樣輕薄,可以長期佩戴,體驗效果當然也就更好了。

Q:為了搶占AR/VR風口,京東方除了出資數億,還有哪些布局?

肖爽:首先我們堅信我們選的方向是沒有問題的,未來AR/VR方向對于顯示屏幕的需求非常大。所以一期我們投入了十幾億,同時,我們的二期規劃也正在籌備當中。

我們已經投資了多家國內外優秀的創業公司,比如美國AR公司Meta,他們有新一代AR頭盔Meta 2;北京梟龍科技,他們的AR解決方案也是得到行業認可的;還有云南奧雷德,我們將和他們一起在昆明建大型MICRO OLED生產線。

在AR/VR技術方面,我們主要布局是微顯示和快速響應LCD,這兩方面的技術都大大的提升了用戶體驗。

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Q:未來的AR/VR將會有什么樣的顯示效果?

肖爽:從現階段大家都關注的設備重量,顯示效果上的拖影和紗窗效應問題,我們就能感受到,未來的AR/VR設備將小型化,輕薄且便攜,眼鏡大小的設備才是大家所期待的,但這需要光學和顯示技術的不斷地進步。未來,用戶對顯示的需求則是高響應速度、高ppi,寬視場角等方面,就和我們手機上目前使用的視網膜屏幕一樣,看不到像素點,體驗起來也非常流暢。

Q:京東方曾展出過VR一體機,是否會有一體機解決方案?

肖爽:是的,我們曾展示過一款5.7英寸4K VR一體機。我們的目的主要是為了更好地演示屏幕的顯示效果和為客戶提供更適合的屏和技術建議。當然,目前在一體機方面也有一些技術儲備。我們認為,VR一體機是未來的發展趨勢。

Q:對于現在的AR/VR行業有什么樣的看法?

肖爽:當前市場已經提前進入了兩極分化階段,大型品牌公司逐漸進入,大部分內容和技術資源持續對接到大型品牌公司。這樣就造成了初創企業缺乏資源優勢,同時又不能形成成本優勢,以至于進展緩慢,甚至有一些開始慢慢退出市場,等待時機。AR/VR技術和產品都需要時間來提升,消費者也需要時間去詳細了解AR/VR。盡管大家都認為這片藍海是一個非常大的市場,但是還需要探索合適的發展方向和變現的道路。總體來看,現在的AR/VR行業正在不斷進步,雖然資本方顯得比較冷靜,但是大浪淘沙,好的產品總是能獲得資本的青睞。

另外,我們認為未來的兩到三年左右,AR/VR行業整體呈現快速爆發式增長,產業規模也將有無限的發展空間。(轉自:新浪VR)

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