生化危機之父三上真司:生化7全程VR通關,恐怖游戲和VR絕配

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《生化危機》系列之父三上真司日前就其新作《惡靈附身2》接受了媒體的采訪。

三上真司是日本知名資深制作人,此前供職于著名游戲公司CAPCOM,并一手主導了《生化危機1》《生化危機4》的制作和其他系列作品的監制,被人稱為“生化危機之父”,也是恐怖游戲迷心目中的偶像。目前他雖然已經不在CAPCOM任職,而是加盟了Bethesda旗下的Tango團隊,但仍然專注于恐怖游戲的開發。

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在這段訪談里,三上真司提到了他對《生化危機7》VR版的看法。認為“VR幾位適合做恐怖游戲”,甚至自己是在“VR里玩的生化7”。之前有網友詢問三上,如果可能,他會不會回來制作《生化危機8》,三上給出了“有可能”的答復。

三上并非是唯一認同VR的日本大牌制作人。最近《潛龍諜影(MGS)》之父小島秀夫也認同VR潛力巨大,甚至本人都加入了一家VR/AR公司擔任顧問。

以下為部分訪談翻譯——

問:VR突然出現,發展很快,對此有何看法?

三上:VR極為適合做恐怖游戲,我對這個領域極為感興趣。

編劇:說實話,我不喜歡VR……也許多年后我就跟電影《我是傳奇》一樣,一個人,周圍全是VR喪尸

問:現在恐怖生存類游戲似乎又在往老式的恐怖游戲方向走,比如生化7,更加回到了最初的基調,有玩嗎?有何感想?

三上:我用VR玩的生化7,非常有趣。

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問:六月公布的《惡靈附身2》,10月就要發售了,開發期間有何感想?

編劇:我做電影的,很開心能在游戲領域去做虛擬人物的刻畫,到頭來比如攝影師的角色:給他寫臺詞塑造性格后,發現人物真的被有趣地塑造出來了,很棒。

導演:游戲里有個橋段做得我感覺很自豪,雖然不能說,因為是大劇透。

說實話,我從一個玩家喜愛游戲到今天這個做游戲導演的位置,才真的深感游戲開發的不容易,期間面對好多的問題和挑戰,經常覺得這肯定不行了,但最后我們都克服了。現在兩個月后就要發售了,看著大家玩demo,看到喜歡玩的玩家們,真的覺得太好了。

三上:有兩點我必須提一下,一,我們的發售日定下的那天起,我們這次開發周期比上次短多了,而且還完成更大規模的地圖和故事,團隊真的做了很贊很巨大的努力。對此我很自豪。二,這是一個恐怖游戲,但到最后,你會感動,會流眼淚。所以這是一種新的游戲體驗,對此我非常非常地自豪。

(來源:A9VG)

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