讓Vive能玩Oculus游戲的Revive,躋身VR/AR標準OpenXR組織

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作為一款能讓HTC Vive用戶玩到Oculus平臺游戲的軟件,它的開發商CrossVR今日宣布即將加盟為VR和AR應用程序開源組織,即OpenXR。

由Khronos Group引領的OpenXR旨在創建一個標準化且免版稅的應用程序編程接口(API),該API能夠讓應用程序登陸多種增強現實和虛擬現實頭盔平臺,由此消除行業目前支離破碎的情況。已參與該項行動的包括Oculus、HTC、三星、Valve、Epic Games、Unity、AMD和英偉達(NVIDIA)等。Khronos已成功協助開發了數項開放標準,包括WebGL、Vulcan和OpenGL。

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儒勒·布洛克(Jules Blok)是Revive的創建人,也是公司發展背后的發動機,今晨稍早時候他在自己的Patreon上公布,CrossVR將正式以準會員的身份參與OpenXR,而據他稱,該身份能夠“代表用戶的利益,幫助確保下一代虛擬現實頭盔能夠擁有一項真正開放的標準”。

布洛克在一開始稱,一旦每月眾籌捐贈額達到2000美元(約合13069元人民幣),他就會投入3500美元(約合22871元人民幣),讓公司成為OpenXR的準會員,即該行動中一種無投票權但可以參與OpenXR所有發展內容的身份。

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很大程度受助于Oculus創始人帕爾默·拉基(Palmer Luckey)每月捐贈的2000美元,布洛克日前已經實現了其目標,并隨即聯系Khronos Group以確認其公司已經籌得3500美元的會員費并準備好加入OpenXR了。而讓他倍感意外的是,Khronos放棄了這筆費用,讓他免費加入該組織。

布洛克稱,這筆原本計劃用于繳納會員費的錢將被用于Revive的項目。在CrossVR的Github上了解更多關于Revive(及如何安裝這款軟件)的信息。

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