IDC:蘋果ARKit將催生大量AR應用,VR頭顯或衰落

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六月,外媒曾發文“蘋果軟件部高級副總裁稱:蘋果將會成世界最大的AR平臺”。AR apps將大量誕生伴隨著iOS 11操作系統,蘋果CEO對此激動想要尖叫。很明顯,在AR領域蘋果首次完勝谷歌,而VR領域谷歌則更勝一籌。

今日,最新一份IDC報告稱“以消費者為核心的AR頭顯尚有較大發展空間,大部分人將通過手機屏幕進行AR初體驗”。IDC副總裁Tom Mainelli稱“現在蘋果與谷歌均集中幫助開發人員在其平臺上創造AR體驗,使用ARKit開發iOS版,使用ARCore開發Android版。今年年底至明年年初,我們就可以看到大量AR apps。這些發展最終都將指向以消費者為中心的AR智能眼鏡,但不會大量生產,一段時間內會以消費者可承受的價格售出。”

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IDC試圖將蘋果與其ARKit同谷歌的效仿放在同等條件下。具體點說,這一假期季蘋果將超越谷歌,今年為市場做出正確選擇很值得。

蘋果首先專注于AR是很明智的,正如IDC報告指出的,“VR市場的發展相對其他新技術,已呈疲軟態勢,這里有投資量的原因。更重要的是,VR對終端用戶的教育程度要求很高。”

VR頭顯第一供應商在IDC報告中提到了三星,但其第二季度只有56.8萬出貨量。鑒于三星為了促銷而贈送頭顯,那并不能算作真正的銷售數量,因為很有可能因為便宜而“購買”了這款VR頭顯。

總之,蘋果看起來更可能成為第四季度的贏家。伴隨著支持ARKit的iOS 11正式發布,蘋果將在AR領域占有領導地位。

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