開發者用ARKit把iPhone打造成HoloLens手柄

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是的,這些ARKit實驗和mashups正在變得越來越酷炫。虛擬現實開發工作室Emergent通過將HoloLens和iPhone與ARKit相連,把iPhone變成了一個6自由度(DOF)的運動追蹤手柄。

這種追蹤技術可能相對基礎,但是有一點很明確,那就是智能手機的許多可能性都慢慢找到了自己的存在方式。我們已經見證了很多酷炫的ARKit實驗——從虛擬現實(VR)和增強現實(AR)雙重功能到定積攝像(volumetric video)門戶,但沒有一個實驗曾把原本作為顯示器的iPhone變成一個運動手柄。

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Emergent在一款HoloLens游戲中演示了這種將iPhone變成運動手柄的可能性。在該游戲中,HoloLens是玩家的頭顯,iPhone則是一把科幻鐳射槍——從每個緯度都可以追蹤到它。更進一步,Emergent工作室還演示了如何讓子彈激光孔蓋在環境內的物體上,這都歸功于設備繪制幾何環境圖的能力。

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從演示中可以發現有很大的延時現象存在,而且精準度也不夠高(畢竟ARKit不是用于沉浸式體驗的)。而且,在遠距離和長時間的情況下讓HoloLens和ARKit的追蹤系統同步也很有挑戰。但是該用例的潛力毋庸置疑,尤其是現在市面上越來越多的智能手機都具備精準度很高的動作追蹤儀器,隨著智能手機能夠被更好地追蹤,人們可以在AR和VR中靈活廣泛地使用它。

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