為什么說iPhone X“劉海”基本上是一個Kinect

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有時候科技發展的速度真的讓人難以想象。“我們用手持計算器的計算能力就將一個人送上月球,”正如Richard Hendricks在硅谷提醒我們的一樣,2017年,我開始用手機里的袖珍超級電腦進行品牌推送。

但蘋果iPhone X是一個很好的例子,至少證明了傳感器和處理器在過去十年中的發展。2009年6月,微軟公開了一項技術。

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2017年9月,蘋果把這項技術運用到了新產品當中:

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當然,該產品中去除了翻轉電機。

微軟之前的Kinect硬件由一家鮮為人知的以色列公司PrimeSense提供技術支持。 PrimeSense率先將紅外點網格投影到場景之中,然后用紅外攝像機檢測并通過一個特殊的處理器芯片獲取深度信息。

Kinect的輸出是一個320×240的深度圖,靈敏度水平達到了2048(不同深度),在大約30000個激光點的基礎上,紅外線投影機將專有的散斑圖投射到現場。

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自誕生以來,Kinect都一直是銷量最大的個人電子設備,同時也被公認為顛覆了游戲的概念。但這項革命性的深度感知技術最終卻加速了機器人和機器視覺的發展。

2013年,蘋果收購了PrimeSense。深度相機在不斷的發展當中:用于Xbox One的Kinect 2.0將PrimeSense技術換成了微軟公司自己的技術,并大幅度提高了精度和分辨率。它可以識別臉部,甚至可以監測使用者的心率。同時,英特爾也推出了自己的深度傳感器英特爾RealSense,并于2015年與微軟合作推出了Windows Hello。2016年,聯想推出了Phab 2 Pro,這是第一款將谷歌的Tango技術運用到增強現實和機器視覺的手機,它也是以紅外深度檢測為基礎的。

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到2017年末,蘋果公司將發布了一款帶有前置深度攝像頭的手機:iPhone X,它與初代Kinect的區別在于,Kinect要追蹤整個客廳里的活動,而蘋果的傳感器主要是用來掃描臉部并實現其Face ID功能。蘋果公司的“TrueDepth”相機會射出30000多個無形的點,對人臉進行超精準掃描。事實上,雖然蘋果的Animoji功能令人印象深刻,但它背后的開發者API更加神奇:蘋果實時生成一張用戶臉部的完整動畫3D網格,同時還適應用戶臉部的照明條件來改善AR應用的真實感。

PrimeSense從未對微軟的Kinect技術負過全責,微軟自己對Kinect 2.0所做的巨大改進印證了這一點,顯而易見的是,蘋果公司在推出這款硬件之后,正在大力研發新的軟件和處理器。但Kinect的基本思想是不變的。現在這項技術運用到了帶有齊劉海的iPhone X當中(售價999美金,約合人民幣6543元)。

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