首發 | 冰河世界獲卓遠數百萬投資,欲打造VR版《CS》

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冰河世界CEO黃虎平現在有點小遺憾。在他看來,如果有現在的經驗,他的VR游戲銷量能再翻上幾番。

“VR游戲的前期預熱非常關鍵。”很多著名的VR游戲爆款,如《亞利桑那陽光》《RAW DATA》,上線前半年就開始各種預熱、積攢用戶量。而需要做到這一點并不難,只需要找到國外的公關公司,花上個幾萬塊就可以讓對方打點好稿子、活動和各種網站。

“到時候一上線,就可以來個集中爆發”——說到“爆”這個詞的時候,他咬音很重,雙手還比劃了一個爆炸的動作。

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然而在外人看來,老黃似乎有點“貪”了——《黑暗軍團》上線第一個月下載量就突破2000份,目前總下載量能排到國內前幾名。而這款游戲,誕生于中關村一家地下孵化器里,一個不到十平米的逼仄空間中,開發人員算上老黃在內,竟然只有兩個人。

五個月的開發期間內,朋友、媒體、投資人、發行方、合作商……這個小小的玻璃牢籠迎來過很多人,大部分來了又走了,還好,有些人最終選擇了留在他們身邊。這其中就包括公司最新的一輪資方。

黃虎平向青亭網獨家透露,公司已獲得廣州卓遠(旗下擁有線下娛樂品牌幻影星空)的數百萬元新一輪融資,估值達到上一輪的三倍。此前,公司在5月份曾獲得由銀禧科技投資的數百萬天使輪投資。(相關閱讀:獨家 | 僅兩人團隊五個月打造VR游戲,獲數百萬天使投資)

“終于可以擴大團隊了,終于不用一個人干十個人的活了,終于可以考慮一下下一步的事情了。”他用了三個“終于”形容拿到投資后的改變,長出了一口氣。

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黃虎平和卓遠董事長陽序運(左)

01、兩個人如何勝過十幾個人?

卓遠準備投資冰河世界的時間大概是今年五月份——那個時候《黑暗軍團》在Steam上已經有不錯的表現,但真正讓卓遠董事長陽序運下決心的,還是黃虎平兩人本身的踏實態度和對游戲品質的要求。

陽序運至今記得黃虎平哥倆之前呆的那間“玻璃小房間”,也是在那里,他玩到了開發中的《黑暗軍團》。雖然存在一些問題,但是陽序運看到了游戲身上的很多亮點,尤其是,黃虎平一個人把策劃、程序好幾個角色都攬在了肩上,這讓他覺得對方“很有實力”。

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實際上,一個常見的VR游戲團隊,其人員構成大概在十幾人左右,美術、程序、策劃等各司其職,但很多作品最終的銷量,卻不如冰河世界兩個人做出的游戲,這是為什么呢?

黃虎平告訴青亭網,如果要調整一個游戲的參數,一般正常的開發團隊,可能需要主策劃先提出調整,然后出一版策劃案,執行策劃再去實施證明可行,再交給程序員真正做到游戲里。

這還沒完,測試人員(QA)還要測一遍證明無誤。這一套下來雖然穩妥,但等走完整個流程,幾天時間也就交代進去了。

而兩人開發的確很苦逼,但卻也帶來意想不到的好處,那就是效率上的極端優化——自己和美術趙金濤兩個人在游戲圈已經有十年的從業時間了,算得上是游戲圈老兵,各種開發環節、工具都已經很純熟。覺得數值有問題,黃虎平自己當場就會修改、測試,往往一下午就能搞定一個有爭議的環節。

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卓遠目前已經拿下了《黑暗軍團》線下設備版本的獨家代理權。公司把游戲適配到自己的VR設備上,發現的確帶來了銷量上的提升,陽序運告訴青亭網,之前一款設備一個月的常規銷量是60臺左右,搭載了《黑暗軍團》后,連續幾個月的銷量都得到了明顯提升,最低突破80臺,上個月出貨量甚至達到了112臺。

“必須承認,黃虎平他們比很多游戲團隊實力要強,”陽序運笑稱。

下一步,冰河世界和卓遠準備一起打造游戲+外設,即在最初策劃階段,就把游戲和線下設備的設計同時考慮起來,讓游戲和外設的嵌合度更強,更加吸引人。

02、要做VR版的《CS》

黃虎平告訴青亭網,目前《黑暗軍團》的Oculus、PSVR版本都已經開發完成。PSVR的發行工作則交給了國內掌趣旗下的星游紀。據說,星游紀的負責人來試玩了一下《黑暗軍團》后,當天就敲定了發行的意向。

從HTC Vive移植到PSVR,最大的區別就是后者和前者的輸入方式有區別,PSVR的Move手柄動作一大,定位就會丟失,而且由于定位原理不同,玩家不能像HTC版本那樣自由轉身。這需要在游戲細節上做出調整。

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由于PS4本身的性能不如高端PC,因此冰河世界還做了一些性能上的優化。把游戲的旋轉方式也做了調整,讓原本的原地旋轉變成了類似《生化危機7 VR》《亞利桑那陽光》這種按一下鍵就轉45度的形式。

除了PSVR版本外,冰河世界還在開發微軟MR頭盔版本的《黑暗軍團》。目前適配也基本完畢,據他表示,適配微軟頭盔差不多只需要一周時間,只要在原來的包里加入微軟的SDK,轉換一下輸入即可,最核心的東西,“Unity底層自己已經幫你解決了”。

當然,他最看重的,還是即將到來的《黑暗軍團》多人版本。

《黑暗軍團》本身是一款單機版的VR第一人稱射擊游戲,是PVE(玩家VS電腦)形式。老黃要做的,是把它改造成一款最大支持八人混戰的PVP。“就像VR版本的CS(反恐精英)。”

這款《黑暗軍團》多人版將推出線上、線下版本,黃虎平希望它能直接對標美國Downpour公司開發的《Onward》,后者上線于去年9月,據說銷量早已突破70000套,“是Steam上最牛的對戰游戲”。

目前,《黑暗軍團》多人版的技術demo已經完成,老黃稱,再有一兩個月就能完成開發。

03、“小公司還是不能走的太遠”

賣了快4年的VR線下設備,陽序運越來越能感受到優秀內容的重要性:

“現在客戶都是外貌協會的,所以要把外觀設計的酷炫一點。但VR的核心肯定還是在內容上,因此外設會越來越簡單,降低它的成本,最終靠內容取勝。”

這也就是卓遠投資冰河世界的主要邏輯—掌握內容資源,把未來的路鋪好,“內容戰略也是卓遠發展的核心戰略之一。不然光靠硬件,會越走越吃力的”。

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現階段,VR然處于初期階段,HTC Vive、Oculus、PSVR雖然近期有一些降價,但仍然屬于少部分發燒友客廳中的玩物。而類似大朋等國內較有名氣的頭盔廠,主打的都是B端用戶。

這決定了VR目前大量的用戶,還是集中在線下。

“線下是無論如何不能放棄的,目前VR線下主題公園是向觀眾介紹VR最直接最簡單的方式,對于市場參與者來說,VR泛娛樂也是目前最容易變現的模式,并且這個模式在3-5年內不會發生變化。”陽序運稱,卓遠不融資,養活自己之余還會投資別的團隊,現金流都是來自線下業務。

卓遠會在全國實地考察,了解各種公司,掌握行業動態。他們看到不少初創團隊,想法很高大上,技術也不錯,但卻不接地氣,往往沒達到理想就死掉了。“小公司還是不能跨得太遠。”

這一點黃虎平深有體會。他現在也不著急開發《黑暗軍團》下一代,而是希望先把第一代做好,最好“形成一個IP”。

目前,公司的產品是分三條線在走,黑暗軍團的PSVR和微軟MR版本、黑暗軍團的多人版本,還有一款布局手機VR和VR一體機端的跳舞類游戲在探索中。“未來肯定是移動端的市場。畢竟移動端的用戶量大,而我們本身也有手游的基因。”

現在老黃的辦公室從地下二樓搬到了地上六樓,團隊擴充到了近十人。他也從自己敲代碼、測游戲的一線工作中解脫出來了,更多的時間用來談合作、規劃公司未來的發展。

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