報告:近50%消費者期待AR應用,不擁抱AR的公司或面臨淘汰

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自蘋果的ARKit發布以來,增強現實(AR)獲得了許多的關注。許多公司和品牌都開始嘗試這項技術。一份新的報告表明如果公司不想失去生意,這類參與AR的行為將至關重要。

該份報告受到英國的混合現實公司DigitalBridge的委托,發現五名消費者當中就有一位期望大型公司已經可以提供AR體驗,而幾乎一半(49%)的希望在未來六個月內,AR應用的數量有一個大的提升。

ARKit

該研究進一步發現在接受調查的消費者中,有18%不想經歷超過12個月的等待才能接入AR平臺,而82%的絕大多數希望這類技術可以通過智能手機或者其他的移動設備實現,而不是限于店內。

DigitalBridge的CEO David Levine表示:“因為游戲和休閑產業的風靡,比起虛擬現實,增強現實并未獲得太多的公眾關注,不過蘋果公司對這項沉浸式技術的關注以及同谷歌(和其他公司)即將打響的競爭扭轉了這一勢頭,增強現實迎來了第一次成為主流的時刻。作為商業和貿易應用,尤其當遇到了移動商務,增強現實因其實現起來更容易也更便宜,因此比虛擬現實更有潛力,而且我認為我們將會在接下來的數周甚至數月看到一個新的AR體驗生態系統。”

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