Vuforia推第7代新版本,讓AR無縫融合真實世界

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AR科技公司Vuforia宣布推出其增強現實平臺的新版本,可將AR更加無縫地集成到真實環境中。

Vuforia位于馬薩諸塞州的Needham,其總裁杰伊·賴特(Jay Wright)表示,Vuforia 7有一種稱為“水平投影”的技術,幫助開發者創建貼合現實世界的平面,輕松識別場景中可以放置AR對象的位置。Wright說道,它能夠幫助開發者更輕松地創建AR體驗。

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Vuforia 7可以在任何給定的現實世界場景中,找出地面或如桌子一樣的平面。和之前的版本相比,它還可以更準確地識別出對象。例如,它可以識別出街道上的汽車型號。而開發人員就可以在增強現實應用程序中針對這些車開發相關的動畫效果。所以當您用智能手機的鏡頭或AR眼鏡拍攝一輛車時,或許就可以得到規格和價格等細節信息。

賴特說:“我們產品的作用就像膠水一樣,可以幫助建立AR場景。”

Vuforia是增強現實行業的領頭羊之一,在iOS和Google Play中Vuforia支持開發的AR應用程序有超過4.75億次下載量。Vuforia孵化于Qualcomm公司,并于2015年10月以6500萬美元的價格被賣給了市值有13億美元的PTC公司。超過45,000個AR應用程序使用了Vuforia平臺,另有47,000個正在開發中。

盡管蘋果和谷歌開發出了自己的AR平臺,Wright認為Vuforia的優勢在于使AR的開發變得更加容易,同時開發者也能夠編寫一個可以在大多數設備上運行的AR應用程序,其中包括了Apple和Android設備。他還說到,由于Vuforia 7可以通過Unity游戲引擎進行訪問,所以開發者可以輕松地將其集成到開發流程中。

“如今市場上的混亂是源自使用AR設備的不確定性,”Wright說。

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Vuforia Fusion可以在多種設備上實現更好的AR體驗。它解決了AR啟用技術的分裂問題,包括攝像機、傳感器、芯片組和軟件框架(如ARKit和ARCore)。它能夠感知底層設備的性能,并將其與Vuforia的功能結合,使開發人員能夠僅依靠單個Vuforia API就實現最佳的AR體驗。除了過百個Android和iOS設備之外,Vuforia Fusion還將為ARCore和ARKit設備帶來更先進的Vuforia功能。

在應用程序中,Vuforia Engine像是一個“數字眼”,選擇在體驗者看來最接近現實的方式,找到放置AR對象的位置和平面。在Vuforia 7中,該公司引入了一個新功能Model Targets,將數字內容疊加到使用現有計算機視覺技術不能識別出的對象上。

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不同于現有技術通常利用在印刷物、產品包裝和許多消費品上發現的視覺設計元素,Model Targets通過形狀來識別對象。而數字內容可以疊加到汽車、電器、工業設備和機械裝置等對象上。Model Targets將提供新類型的AR內容,取代傳統的用戶手冊和技術服務說明。

Google的產品經理Nathan Martz在一份聲明中表示:“從推出Tango時,我們就已經在與Vuforia合作,我們很高興也將在ARCore上繼續這一合作。Vuforia能夠幫助開發人員在熟悉Vuforia功能的基礎上,充分利用ARCore。”

Vuforia 7將在即將推出的Unity版本中支持ARKit,而Vuforia的Ground Plane將作為一個新的免費配置選項被包含在Unity版本中。今年晚些時候,針對Xcode、Android Studio和Microsoft Visual Studio開發的Vuforia Engine SDK也將推出,支持ARCore的版本預計于明年初推出。

另外,Vuforia宣布推出一款增強現實應用程序Vuforia Chalk,使人們能夠遠程通信,并用手指在智能手機相機成像中標記某些物體,就好像在用粉筆進行標記。該應用程序使人們在遠程指導別人做事時,能夠指向并圈出正在談及的物體。

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